
Waktu Membaca: 4 menit
Bitcoin dikandung pada tahun 2009 sebagai alternatif metode pembayaran tradisional, sejalan dengan visi yang lebih futuristik tentang bagaimana orang suatu hari akan melakukan transaksi. Sebagian besar pengguna internet yang berpikiran maju dapat setuju bahwa berkat metode pembayaran online, uang tunai dan koin akan segera keluar. Pertanyaannya adalah apakah masyarakat juga akan menjauh dari mata uang fiat tradisional dan mengadopsi solusi global seperti Bitcoin.
Ada banyak penggemar yang mendukung cryptocurrency untuk masa depan yang cerah. Namun, koin digital masih jauh dari arus utama. Ini mungkin memerlukan industri yang berkembang pesat seperti sektor eSports untuk membantu mendorong crypto ke depan dan mendorong lebih banyak orang untuk membeli ke dalamnya.
Peningkatan Besar dalam Adopsi Selama Tahun Lalu
Penyerapan Bitcoin telah menjadi proses bertahap, tetapi sepanjang sejarahnya nilainya terus meningkat karena semakin banyak orang yang berinvestasi. Pada hari-hari awal tahun 2010, itu hampir tidak berharga. Namun, karena semakin banyak perusahaan teknologi mulai menawarkannya dan kesadaran tumbuh, harganya mulai naik secara dramatis.
2017 adalah tahun yang besar untuk cryptocurrency, dan inilah saat Bitcoin mengalami lonjakan besar pertamanya. Ini kemudian diikuti oleh penurunan besar-besaran. Ada ‘musim dingin Bitcoin’ sepanjang tahap akhir tahun 2018 dan sepanjang 2019. Namun, pada tahun 2020, cryptocurrency mulai bangkit kembali dan Bitcoin terus memecahkan rekor sepanjang tahun 2021.
Dengan Bitcoin saat ini bernilai lebih dari $ 24.000 pada saat penulisan, mata uang digital jelas memiliki lebih banyak perhatian global daripada lima tahun lalu. Penelitian menunjukkan bahwa lebih banyak orang mulai mempercayainya juga, dan ada peningkatan besar dalam adopsi antara tahun 2021 dan 2022.
Namun, perjalanan Bitcoin masih panjang. Menurut BitcoinCasinoWiz.com, 3,8 persen populasi dunia sekarang memegang cryptocurrency, dan ada 460 juta alamat BTC yang mengandung setidaknya beberapa modal. Angka-angka menunjukkan bahwa itu paling populer di kalangan orang dewasa muda, dan 31 persen pengguna berusia antara 18 dan 29 tahun. Itu bisa menunjukkan bahwa di tahun-tahun mendatang, cryptocurrency akan menikmati lebih banyak investasi dari generasi baru yang memasuki demografi ini. Dengan orang-orang itu ditambahkan ke pemegang yang ada, itu dapat menyebabkan Bitcoin hampir ada di mana-mana dalam waktu 20 tahun.
Penggemar Esports adalah Demografi Kunci untuk Adopsi Cryptocurrency
Ada korelasi kuat antara kelompok usia utama yang tertarik pada Bitcoin dan demografi utama eSports. Ini didukung oleh penelitian dari business.yougov.com, yang menemukan bahwa 57 persen penggemar eSports yang berbasis di Inggris tertarik dengan Bitcoin. Yang lebih menggembirakan adalah bahwa ada kenaikan 10 persen antara tahun 2021 dan 2022, menunjukkan bahwa fenomena cryptocurrency semakin meningkat.
Industri eSports telah berkembang seiring dengan cryptocurrency, telah berubah dari ketidakjelasan relatif sebelum tahun 2010 menjadi kegilaan di seluruh dunia pada tahun 2022. Kedua sektor ini dapat memasuki arus utama bersama-sama di tahun-tahun mendatang, berkat kompatibilitas yang kuat dengan cara internet sedang menuju masa depan. Misalnya, kedua sektor ini cenderung berada di garis depan dunia virtual reality seperti metaverse.
Hal yang hebat tentang eSports adalah ada komunitas online yang ramai dengan orang-orang yang mengikuti permainan, dan komunitas ini berkembang setiap tahun. Gamer dan penggemar industri sering mencari berita dan bisnis online yang sama, yang berarti bahwa ini dapat menjadi tempat yang sempurna bagi perusahaan berbasis cryptocurrency untuk membuat kehadiran mereka diketahui.
Bermain Game Komputer Dapat Mempersiapkan Orang untuk Cryptocurrency
Mungkin salah satu alasan mengapa ada begitu banyak cinta untuk cryptocurrency di industri game adalah karena banyak game menggunakan bentuk kekayaan digital mereka sendiri. Sejak awal permainan, pemain harus mengumpulkan token dalam permainan yang kemudian dapat mereka gunakan untuk hal lain, seperti bonus. Sonic the Hedgehog, misalnya, harus mengumpulkan cincin, dan Super Mario mengumpulkan koin. Seiring waktu, insentif ini berkembang dan membawa kemungkinan yang lebih besar bersama mereka.
Saat ini, mata uang dalam game dapat digunakan untuk mendapatkan hadiah yang berharga. Dalam seri FIFA dari EA Sports, pemain dapat menggunakan Koin untuk membeli semuanya, mulai dari pemain hingga perlengkapan. Mata uang ini dapat diperoleh dari bermain game dan menyelesaikan tantangan, tetapi pemain juga dapat menghabiskan uang dunia nyata untuk itu. Melakukan hal ini mirip dengan menukar dolar dengan Bitcoin pada platform kripto, dan itu bisa membuat banyak pemain lebih terbuka dengan ide cara mengubah uang sungguhan ini menjadi koin virtual.
Game lain di luar dunia eSports memiliki fokus yang lebih besar dalam mempersiapkan pemain untuk cryptocurrency belakangan ini. Misalnya, judul seperti Axie Infinity, Decentraland, dan The Sandbox semuanya didukung oleh crypto. Sepertinya hanya masalah waktu sebelum setiap game memiliki mata uangnya sendiri yang dapat dibeli dan dijual dengan cara yang sama seperti Bitcoin.
Kapan Cryptocurrency Menjadi Arus Utama?
Untuk mengatakan bahwa di bawah 5 persen populasi dunia saat ini menggunakan cryptocurrency, cukup adil untuk mengatakan bahwa mereka masih jauh dari arus utama. Bitcoin telah menikmati adopsi di berbagai industri selama sepuluh tahun terakhir, tetapi itu masih hanya opsi perantara bagi orang-orang yang ingin melakukan transaksi dengan mata uang lain. Dengan kata lain, Anda jarang melihat produk atau layanan terdaftar di BTC.
Ada kemungkinan besar bahwa VR akan mengubah internet menjadi dunia yang sangat berbeda di masa depan, dan auralcrave.com/en percaya bahwa orang akan segera menjalani sebagian besar hidup mereka di metaverse. Pada saat ini, masuk akal untuk memiliki mata uang tunggal untuk dunia ini, dan kripto akan menjadi solusi ideal. Sulit dibayangkan saat ini, tetapi bisa lebih mudah dibayangkan ketika metaverse menjadi nyata.
Cryptocurrency dan eSports telah meningkat bersama, dan keduanya merupakan konsep modern yang menarik bagi demografi yang lebih muda. Adegan permainan yang kompetitif pada akhirnya dapat memainkan peran besar dalam mendorong crypto ke arus utama.