Game Wave Festival mengundang semua orang untuk menonton siaran langsung Grand Final Kontes Penemuan Game Nordik! – Berita Industri Game Eropa

Game Wave Festival invites everyone to watch the live broadcast of Nordic Game Discovery Contest Grand Finals!

Waktu Membaca: 2 menit

Pengembang game terkemuka India SuperGaming telah memilih Google
Cloud untuk menghadirkan mesin live-ops terbaik di kelasnya, SuperPlatform, kepada pengembang game di seluruh dunia
lebih. Ini akan memberdayakan pengembang game untuk membuat game yang lebih baik dengan cloud yang telah teruji pertempuran
infrastruktur yang saat ini mendukung semua upaya SuperGaming. Ini termasuk PAC-MAN, yang
memiliki lebih dari satu miliar unduhan di semua etalase, dan penembak multipemainnya
MaskGun, yang memiliki lebih dari 65 juta pemain.

SuperPlatform akan berjalan di Google Cloud dan memungkinkan pengembang game untuk mengelola operasi langsung,
perjodohan, perkembangan pemain, data pemain, analitik, sistem monetisasi, penskalaan server,
penjualan, dan perdagangan. Itu juga terintegrasi dengan platform pengembangan game populer.

“SuperPlatform adalah inti dari apa yang membuat game kami tergerak,” kata Roby John, CEO dan
salah satu pendiri, SuperGaming. “Itu dibuat oleh pengembang game, untuk pengembang game, dan setelahnya
bertahun-tahun iterasi, kemahiran, dan mendukung beberapa game marquee seperti PAC-MAN, kami merasa inilah saatnya
waktu yang tepat untuk membaginya dengan lebih banyak pengembang game. Jangkauan Google Cloud, keahlian teknis, dan
infrastruktur terbaik di kelasnya menjadikannya pilihan yang jelas sebagai mitra kami untuk menghadirkannya ke pasar.”

SuperPlatform adalah SaaS (perangkat lunak sebagai layanan) dan akan menjadi ISV (perangkat lunak independen
vendor) yang berjalan di Google Cloud, yang memberikan keamanan, skalabel, dan berkelanjutan
infrastruktur yang akan memungkinkan lebih banyak pengembang game untuk mengakses SuperPlatform dalam skala besar.

“Game adalah fokus besar untuk Google Cloud. Kami telah meningkatkan investasi global kami di ruang ini
dan senang dengan respons yang kami dapatkan dari pasar. ” kata Bikram Singh Bedi,
direktur pelaksana, Google Cloud India. “Kemajuan seperti SuperPlatform dipersilakan
tambahan untuk ekosistem yang terus berkembang. Dengan infrastruktur Google Cloud yang memungkinkan
pengembang untuk membangun dalam skala dan silsilah SuperGaming dalam game, kami benar-benar dapat mendorong dampak
dan inovasi dan lihat lebih banyak game keluar dari India.

“Dengan bekerja sama dengan engineer dan SDK Google Cloud, banyak gesekan awal yang kami alami
mereda, ”kata Navneet Singh Waraich, chief technology officer dan co-founder, SuperGaming.
“Satu kunci bagi kami dan pelanggan SuperPlatform kami adalah pilihan, dan kemampuan untuk memigrasikan keseluruhan kami
orkestrasi sesuai kebutuhan untuk efektivitas biaya tanpa mengganggu klien atau server game
integrasi di frontend. Ini merupakan nilai tambah utama untuk memilih membangun tumpukan kami saat ini
Google Cloud.”

Selain itu, judul SuperGaming yang akan datang seperti battle royale Indo-Futuristic, Indus dan
Tower Conquest Metaverse Edition juga akan berjalan di Google Cloud.

Author: Wayne Washington