
Waktu Membaca: 3 menit
Didirikan pada tahun 2018 oleh Daniel Nathan dan Olivier Le Bas, Homa mengembangkan teknologi untuk
memberdayakan pengembang game di seluruh dunia, meningkatkan efisiensi melalui setiap langkah
siklus produksi dan penerbitan aplikasi. Teknologi ini memungkinkan pengembang untuk
secara dramatis meningkatkan kecepatan eksekusi mereka – sebagian besar game dikembangkan hanya dalam beberapa
minggu dibandingkan dengan bulan sebelumnya- dan memaksimalkan kesempatan mereka untuk sukses.
Homa Lab memungkinkan kecepatan ini, berkat platform teknologi penerbit yang
memberikan wawasan pasar, ide, analitik, dan kemampuan pengujian A/B ke studio.
Kreator dapat mulai menggunakan Homa Lab dan mulai dari membuat prototipe pertama hingga
memonetisasi dan mengoptimalkan pertumbuhan hit pertama mereka, semuanya dalam platform yang sama.
Satu tahun setelah putaran Seri A senilai $65 juta, penerbit game seluler Prancis Homa mengamankan
putaran Seri B senilai $100 juta yang dipimpin bersama oleh Quadrille Capital dan Headline dengan
partisipasi Northzone, investor web3 terkemuka Fabric Ventures, Bpifrance,
Eurazeo dan Singular.
Putaran penggalangan dana baru akan mendukung Homa dalam meningkatkan bisnisnya melalui
investasi dalam produk teknologi dan data, memanfaatkan kumpulan bakat global, melaksanakan
kemitraan baru, dan melakukan akuisisi strategis. Homa Lab akan menjadi area utama dari
investasi, dengan rilis signifikan yang diharapkan dapat menambah nilai lebih lanjut pada perangkat pembuat konten
dalam beberapa bulan mendatang.
Brice Delome dari Quadrille Capital menambahkan: “Platform all-in-one Homa memberdayakan
pengembang independen secara global untuk mencapai kemampuan produksi dan pemasaran
studio besar. Kami terkesan dengan tim yang dibentuk oleh Daniel dan Olivier,
mendemonstrasikan kombinasi langka dari visi, eksekusi tanpa cela, dan kerja tanpa henti
etika. Kami antusias mendukung perjalanan Homa untuk mendemokratisasi dan menemukan kembali
game seluler.”
“Homa sedang membangun platform masuk untuk kreativitas game. Kreator dapat fokus untuk membiarkan
imajinasi mereka pergi dan menciptakan permainan impian mereka. Homa memastikan mereka bisa
bersaing dengan studio besar dan didanai dengan baik dengan cara yang sama. Bukan hanya Daniel,
Olivier, dan tim membuat alat yang sangat kuat untuk membuat ide, menerbitkan, memperoleh pengguna, dan
monetisasi lebih baik dan lebih cepat. Mereka juga memahami data dan sains di balik tren
dan membantu orang lain mendapatkan manfaat darinya. Ketika Homa tumbuh, seribu orang lain di sekitar
dunia tumbuh bersamanya.” kata Jonathan Userovici, Mitra di Headline.
Sejak 2018, Homa telah menerbitkan lebih dari 80 game yang diunduh oleh lebih dari 1 miliar
orang, di seluruh kategori genre hypercasual, arcade idle, kasual, dan papan, dan
terus mengembangkan jejaknya di lingkungan game seluler yang terus berkembang.
Di antara game-game ini, Merge Master diluncurkan oleh Homa pada Januari 2022 dan
dengan cepat menjadi game seluler yang paling banyak diunduh di dunia.
Perusahaan telah memulai kolaborasi dengan raksasa game web3 Sorare tahun ini dan
berinvestasi untuk membangun pengalaman baru di ruang web3, yang memungkinkan dunia virtual
dan ekonomi untuk dimiliki dan dikendalikan oleh pencipta, kontributor, dan
peserta – pada dasarnya benar-benar memikirkan kembali bagaimana pembuat konten dapat memberikan nilai pada game
pemain. Homa bertujuan untuk membangun dunia permainan yang saling berhubungan dan memberikan
kepemilikan komunitas atas karakter Homa favorit mereka, seperti Valentine dari
SkyRoller yang telah menumbuhkan komunitas 255k orang di TikTok.
“Mesin Homa telah memungkinkan pengembang dan studio untuk memproduksi game hit dengan a
toolbox berbasis data yang berfokus pada pengoptimalan core game loop dan monetisasi. Memiliki
bekerja dengan orang-orang seperti Sorare, Decentraland dan Axie Infinity, kami yakin bahwa
memperkenalkan aset digital ke dalam game seluler adalah evolusi besar berikutnya yang akan menciptakan
seluruh ekonomi virtual dan membawa miliaran pengguna pertama ke Web3”, jelas Max Mersch
dari Fabric Ventures.
Sejak mengumpulkan putaran Seri A senilai $65 juta pada tahun 2021, Homa telah mampu memperkuat
tim dengan lebih dari 160 orang dari 34 negara, mengembangkan data kelas dunia
teknologi dikelompokkan kembali menjadi “Homa Lab” mereka, dan mempertahankan tingkat pertumbuhan yang luar biasa
(+117% tahun ke tahun).
“Pendanaan putaran baru ini merupakan bukti ambisi tak terbatas dari tim kami.
Teknologi Homa membantu studio game dari semua ukuran meningkatkan potensi mereka, mulai
dengan mengerjakan ide yang tepat, mempercepat produksi, membuat keputusan yang lebih baik dengan data,
dan mendistribusikan aplikasi mereka ke seluruh dunia. Kami sangat senang dapat membantu lebih banyak studio
dan untuk menghubungkan pemain dengan pengalaman bermain game yang luar biasa”, tambah Daniel Nathan,
salah satu pendiri dan CEO, mengomentari kesepakatan itu.