Industri game internasional bertemu di Hamburg – 500 tamu di Hamburg Games Conference 2023 – Berita Industri Game Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Menyambut dunia permainan di tempat di Hamburg: 500 tamu konferensi dan 50 pembicara melakukan perjalanan dari 26 negara ke Hamburg Games Conference ke-14 pada tanggal 1 dan 2 Maret. 600 tamu tambahan mengunjungi area pameran konferensi yang terbuka untuk umum selama konferensi . Selama dua hari konferensi, total 17 presentasi, 4 diskusi panel, lokakarya, dan kompetisi lapangan menjadi agenda. Di area pameran konferensi, studio pengembangan dan penyedia layanan mempresentasikan diri dan produk mereka kepada audiens profesional. Di area bisnis, tamu konferensi mengatur total lebih dari 300 pertemuan melalui platform perjodohan MeetToMatch dan kumpul-kumpul pada malam hari konferensi pertama digunakan secara ekstensif untuk berjejaring dengan industri game Jerman dan internasional.

Topik fokus Hamburg Games Conference tahun ini adalah “Invest in Games” – tren M&A utama dalam industri, strategi portofolio, wawasan praktis dari penjualan perusahaan game sendiri: jalur utamanya adalah tentang potensi pasar game internasional , tetapi juga tentang tantangan yang dihadapi studio dalam memenangkan investor dan penerbit untuk proyek mereka sendiri. Di trek konferensi kedua, pembicara juga berbagi wawasan dan pengetahuan praktis dari bidang pengembangan game, pendirian dan pembiayaan start-up.

Sukses kembali sebagai acara di tempat dan platform jaringan internasional

“Kami senang dengan konferensi yang sukses dengan banyak tamu B2B internasional di lokasi di Hamburg. Konferensi Permainan Hamburg tidak hanya memantapkan dirinya sebagai salah satu acara B2B besar pertama dalam kalender tahunan industri permainan, tetapi juga sebagai platform pertukaran yang ideal untuk membuat kontak internasional dan memulai kesepakatan, ”komentar Dr. Ralph Oliver Graef, Managing Partner dari firma hukum GRAEF Rechtsanwälte yang ikut mengatur acara tersebut.

“Program konferensi kami tentang ‘Invest in Games’ dan topik-topik praktik terpilih menerima umpan balik yang sangat positif. Selain banyak wawasan praktis, kami juga dapat memicu diskusi, misalnya tentang transparansi gaji atau pemasaran game pasca-corona, ”tambah Dennis Schoubye, Kepala inisiatif lokasi Gamecity Hamburg, salah satu penyelenggara Konferensi Game Hamburg.

Banyak perusahaan game terkenal di antara peserta, kontributor, dan sponsor

Perusahaan game yang berbasis di Hamburg, InnoGames, Bigpoint, Exit Games/ Photon Engine, Behavior Interactive dan The Sandbox mendukung konferensi dengan sponsor, begitu pula penyedia layanan perangkat lunak Endava dan Wemade, penyedia platform blockchain WEMIX, dan Konvensi Polaris, juga berbasis di Hamburg.

Quebec Kanada bergabung sebagai wilayah mitra, yang memungkinkan untuk melakukan pembicaraan antara lain oleh Stephanie Marchand (VP Production di Behavior Interactive) dan Christopher Chancey (CEO ManaVoid Entertainment & Co-Founder Indie Asylum).

Perusahaan yang hadir dengan pembicara atau di antara tamu konferensi termasuk Humble Games, Assemble Entertainment, Manajemen 1Up, Gameforge, gamigo, Team17, Fishlabs, Jung von Matt Nerd, MTG, Exmox, DDM, DigiTales, Boombit, Tivola, Sviper, DZ Bank, Rockfish Games, BLN Capital, Daedalic Entertainment, FDG Entertainment, DER SPIELGEL, fritz-kola, Agate, Crunchyroll, com2us, Swiss Games, Hamburg Messe + Congress, Agnitio Capital, Articity, Aream & Co dan game – Asosiasi Industri Game Jerman.

Author: Wayne Washington