
Waktu Membaca: 2 menit
Lebih dari 40 pakar industri esports berkumpul di Busan untuk membahas keadaan saat ini dan perkembangan esports di masa depan
The International Esports Federation (IESF) 2022 World Esports Summit ditutup setelah dua hari dan delapan diskusi panel yang mendalam dengan pemangku kepentingan utama dalam Keluarga Esports Dunia dan ekosistem esports yang lebih luas, termasuk Presiden IESF Vlad Marinescu dan International Olympic Committee (IOC) Head of Virtual Olahraga Vincent Pereira. WE Summit edisi 2022 berlangsung di Busan Esports Arena di Busan, Korea Selatan, serta secara virtual online dengan dukungan dari Kementerian Kebudayaan, Olahraga dan Pariwisata, Kota Metropolitan Busan, dan Badan Promosi Industri TI Busan.
Tahun ini adalah angsuran ketujuh dari WE Summit, yang memulai debut branding dan identitas visual yang segar. Panelis termasuk eksekutif industri, merek global, pejabat pemerintah, dan pemimpin esports lainnya.
Pada hari pertama acara, Manajer Program Senior EA Sports Byungho Kang, Pemimpin Esports KRAFTON Paul Kim, Pemimpin Komersial Olahraga Nielsen Pelle Karlsso, Ketua Komite Atlet IESF Tiffany Lim, Konsultan Kemitraan Pembelajaran Lanjut Nesli Kolasinli dan banyak lagi berbagi wawasan dan tekad mereka. faktor kunci keberhasilan esports seperti persatuan, kolaborasi erat, pengakuan, pendidikan, dan kepemimpinan yang kuat.
Presiden IESF Vlad Marinescu mengatakan: “Kami memiliki dua hari spektakuler World Esports Summit yang menyoroti Keluarga Esports Dunia. IESF ingin mengucapkan terima kasih kepada semua panelis, moderator, dan penggemar esports kami yang bersemangat yang telah bergabung dengan kami di Busan dan secara virtual dari seluruh dunia, dan semua orang yang membantu mewujudkan KTT ini. Kami sangat bangga menjadi tuan rumah acara tahunan ini untuk menyediakan platform bagi para pemimpin esports dan pemangku kepentingan dari federasi anggota untuk membahas isu-isu utama dalam esports dan masa depan esports yang bertanggung jawab di seluruh dunia.”
Untuk menutup hari terakhir WE Summit, Sekretaris Jenderal IESF Boban Totovski menjadi moderator panel berjudul “The Dynamic Roles of Esports Organizations,” yang menampilkan Marinescu dan Pereira serta Presiden Konsorsium Esports Dunia Daniel Cossi, Asian Electronic Sports Federation COO Steve Tae Hyung Kim dan SVP Public Affairs ESL FACEIT Group David Neichel.
Selama panel, ketika ditanya tentang visi Olimpiade untuk masa depan esports, Pereira mengatakan: “Olimpiade Esports Week pada tahun 2023, yang kami umumkan minggu lalu, akan menjadi acara fisik yang akan mencakup kompetisi dalam olahraga virtual, game hybrid yang akan terlibat dalam aktivitas fisik, tetapi juga game seluler, game konsol, dan game PC. Kami juga akan mengadakan pameran untuk menampilkan esports terbaik yang selaras dengan nilai-nilai Olimpiade dan semangat Olimpiade.”
Selain delapan panel diskusi, hari pertama WE Summit ditutup dengan Referee Summit yang dimoderatori oleh Nesli Kolasinli, dimana tiga panelis berkumpul untuk belajar dan mengembangkan standar tertinggi pelatihan wasit bagi 129 federasi anggota IESF untuk digunakan pada acara seperti Kejuaraan Esports Dunia tahunan.
Hari kedua WE Summit dibuka dengan WE Academia Seminar. Makalah penelitian pemenang pada tahun ini Kompetisi Academia subjek, “Kesehatan dan Kesejahteraan di Esports,” dipresentasikan. Pengajuan bertajuk “Diversifikasi Acara Esports untuk Jaminan Hak Penyandang Disabilitas” mendapatkan hadiah utama sebesar 4.000.000 KRW dan sertifikat dari President Marinescu.