Masuki dunia fantasi dengan rilis baru Evoplay Goblin Run – Berita Industri Gaming Eropa

Enter the world of fantasy with Evoplay’s new release Goblin Run

Waktu Membaca: 2 menit

Ledger, pemimpin global dalam keamanan untuk aset digital kritis dan Web3, telah meluncurkan inisiatif metaverse pertamanya di The Sandbox, yang dibuat bersama dengan agensi kreatif metaverse Swipe Back, untuk mendukung, melindungi, dan mendidik pengguna mengenai semua aspek kepemilikan digital dan cryptocurrency.

Inisiatif ini tepat waktu; sekitar $ 14 miliar hilang karena penipuan di ruang crypto pada tahun 2021.

Ruang virtual pertama Ledger, Ledgerverse, adalah peta imersif yang dibuat oleh Swipe Back dan menampilkan “School of Block” (yang pertama dari beberapa peta Sandbox), yang mendidik pengguna untuk memastikan mereka ‘metaverse-ready’. Ini termasuk bagaimana mengidentifikasi ancaman scammer dan jebakan phishing yang mungkin mereka temui secara online melalui alur cerita yang lengkap dengan karakter, misi virtual, dan rahasia untuk diungkap.

Ruang tersebut dikuratori untuk mencerminkan metode The Sandbox dengan memadukan “School of Block” dengan gamification. Pengguna akan dapat bermain game dengan hadiah unik sambil belajar tentang perlindungan di metaverse, membuat game tidak hanya menyenangkan, tetapi juga benar-benar berguna.

Kemitraan ini juga mencakup perangkat keras Ledger merek bersama yang memungkinkan pengguna untuk memiliki perlindungan tertinggi dari koleksi digital mereka sendiri, sehingga pengalaman itu sendiri terlindungi.

Max Vedel, salah satu pendiri Swipe Back, mengatakan: “Tantangan besar bagi merek yang memasuki metaverse adalah menceritakan kisah mereka dengan cara yang bermakna yang tidak dapat dilakukan dalam kehidupan nyata. Kami sangat bersemangat untuk bekerja sama dengan Ledger untuk membangun petualangan nyata yang mendidik pengguna tentang meningkatnya ancaman penipuan kripto, dan untuk membuat alur cerita yang akan mereka ingat.

“The Sandbox terkenal dengan kemampuannya untuk mengkurasi pengalaman bermain game dan peluang untuk memonetisasi dan menang darinya. Itu adalah kanvas yang ideal untuk membantu Ledger membangun tujuan virtual menarik yang menawarkan pelarian dari hari ke hari, serta menyoroti manfaat dan wawasan merek.”

Mo El-Sayed, Kepala Pendidikan dan Komunitas di Ledger, menambahkan: “Pendidikan saat ini sudah ketinggalan zaman, membosankan, dan terlalu kompleks. Kami sangat senang menghadirkan alat pendidikan Web3 yang sesungguhnya ke Ledgerverse kami dengan arsitek game seperti Swipe Back dan platform yang benar-benar imersif seperti The Sandbox.

“Buku besar adalah kunci universal Anda untuk menjaga aset digital tetap aman di metaverse. Sekarang Anda dapat mempelajari tentang metaverse Anda dan menjelajahi identitas digital Anda melalui game imersif kami.”

Ariel Wengroff, Global VP Communications di Ledger, menyimpulkan: “Ledger tidak akan berkompromi dalam menggunakan inovasi Web3 untuk mendidik massa. Kemitraan kami dengan The Sandbox dan Swipe Back adalah awal dari komitmen panjang untuk membangun masa depan yang lebih inklusif bagi pengguna.”

Author: Wayne Washington