Putaran Teratas Global Mengumumkan Kelompok 2022 – Berita Industri Game Eropa

Waktu Membaca: 2 menit

Zynga Inc., label penerbitan yang dimiliki sepenuhnya oleh Take-Two Interactive, pemimpin global dalam hiburan interaktif, hari ini mengumumkan bahwa anak perusahaannya Rollic telah mengakuisisi Popcore, pengembang game seluler independen yang berbasis di Jerman. Ketentuan keuangan tidak diungkapkan.

Pemimpin dalam genre teka-teki, Popcore adalah rumah bagi game-game pemuncak tangga lagu seperti Parking Jam 3D dan Pull the Pin!, keduanya meraih status sebagai salah satu game #1 yang paling banyak diunduh di Apple App Store AS. Kesepakatan itu semakin memperkuat anak perusahaan Zynga, Rollic, sebagai pemimpin di antara penerbit hyper-casual di seluruh dunia.

“Dedikasi Popcore untuk eksperimen yang cepat dan pengembangan yang gesit sangat cocok dengan nilai dan proses yang kami jalani di Rollic dan saya sangat senang menyambut mereka ke dalam keluarga kami,” kata Burak Vardal, CEO Rollic. “Penggabungan memungkinkan kami membangun lebih banyak pengalaman bermain game yang menekankan keterlibatan yang bermakna dan bertahan lama. Selain itu, basis pengguna bersama kami dengan Popcore akan mewakili kombinasi hebat antara pemain baru dan pengguna yang bertahan lama.”

“Tim kami secara ketat menguji game kami, mengembangkannya berdasarkan analitik data mendalam untuk menyediakan hiburan yang menyeimbangkan aksesibilitas hiper-kasual dengan interaksi game kasual yang bertahan lama,” kata Johannes Heinze, Salah Satu Pendiri Popcore. “Kesepakatan ini akan menggabungkan merek spesifik kami dari judul-judul seluler gratis yang digerakkan oleh iklan dengan keahlian pemasaran global Rollic dan sejarah layanan langsung Zynga untuk membangun game seluler generasi berikutnya.”

Didirikan oleh Thomas dan Johannes Heinze bersaudara, Popcore mengembangkan game inovatif yang digerakkan oleh iklan dan gratis untuk dimainkan bagi pemirsa di seluruh dunia yang telah diunduh secara global lebih dari 500 juta kali di iOS dan Android. Menggunakan metode pengujian data unik yang memfasilitasi eksperimen dengan risiko minimal, tim telah membuat game dengan wawasan mendalam tentang sentimen dan perilaku pengguna yang memiliki daya tarik massal dan keterlibatan jangka panjang. Berkantor pusat di Berlin, tim Popcore memiliki 150+ anggota yang mengembangkan, menguji, dan mengembangkan game mereka.

Berbasis di Istanbul, Rollic baru-baru ini melampaui 2 miliar unduhan seumur hidup di seluruh dunia dan memiliki 19 judul yang mencapai posisi #1 atau #2 di Apple App Store AS. Perusahaan ini mengembangkan dan menerbitkan judul-judul seluler populer di lebih dari 175 negara, mendefinisikan kembali sektor hiper-kasual yang berkembang pesat dengan menambahkan layanan langsung dan lusinan acara dalam game ke banyak judul berkinerja terbaiknya. Evolusi ini membantu memperbarui pola keterlibatan, memperpanjang siklus hidup judul hyper-casual Rollic di luar jendela genre tradisional.

Author: Wayne Washington