
Waktu Membaca: 2 menit
Industri game benar-benar besar. Itu membuat kemajuan yang signifikan dari tahun ke tahun, dengan teknologi dan peralatan baru yang menjanjikan pengalaman pemain yang lebih baik dan lebih mendalam. Pengembang game terus berinovasi dan menyesuaikan metode mereka untuk menghadirkan game terbaik bagi pemain.
Konsol game lebih kuat dari sebelumnya. Mereka dapat memproses grafik realistis dan kolosal, dunia virtual terbuka. Tampaknya wajar jika fokusnya adalah pada pengembangan game untuk sistem game yang mumpuni ini. Namun, belakangan ini semakin banyak perusahaan yang mengalihkan fokus mereka untuk memproduksi game untuk pasar ponsel. Kenapa ini? Mari kita cari tahu.
Proses Pengembangan
Proses merancang dan mengembangkan video game modern itu panjang dan sangat mahal. Untuk judul-judul top-of-the-line, sering disebut sebagai AAA, anggaran untuk pengembangan umumnya berkisar antara $80 juta hingga $150 juta. Biaya yang sangat besar ini dan proses desain yang panjang membawa risiko, jika sebuah game tidak terjual dengan baik, perusahaan dapat segera mengalami kerugian.
Game seluler, di sisi lain, jauh lebih cepat dan lebih murah untuk dikembangkan dan dirilis. Ini berarti perusahaan dapat menerbitkan sejumlah game dengan pengeluaran awal yang jauh lebih rendah, meminimalkan implikasi keuangan dari game yang tidak diterima dengan baik.
Pasar Baru
Pasar game seluler sangat besar, dengan 150,2 juta gamer seluler di AS saja. Ini sebagian karena variasi permainan yang ditawarkan. Pemain dapat mengunjungi kasino online atau mengambil bagian dalam permainan yang sangat populer dengan daya tarik lintas generasi seperti Wordle.
Membuat game untuk seluler memungkinkan pengembang mengakses pasar ini. Banyak gamer seluler terdiri dari generasi yang lebih tua dan demografi lain yang jika tidak, tidak akan bermain game di konsol, menciptakan peluang pendapatan dan kesadaran merek baru bagi perusahaan game.
Pembelian Dalam Game
Lebih dari rekan-rekan konsol mereka, game seluler menggunakan pembelian dalam aplikasi secara ekstensif untuk menawarkan berbagai fitur kepada pemain termasuk item baru, nyawa ekstra, dan mode permainan tambahan.
Pengembang game sangat menyadari hal ini dan berfokus pada produksi game untuk pasar guna memanfaatkan peluang pendapatan yang unik ini. Pembelian dalam aplikasi sering kali dimasukkan ke dalam mekanisme game seluler itu sendiri dan telah terbukti sangat menguntungkan bagi perusahaan game. Karena game diperbarui dengan fitur-fitur baru, ini dapat ditawarkan untuk dibeli kepada pemain yang ingin meningkatkan pengalaman bermain game mereka. Studi telah mengungkapkan bahwa pembelian dalam aplikasi menyumbang lebih dari 48% dari pendapatan aplikasi seluler, jauh di depan iklan dan unduhan berbayar.
Kesimpulan
Rilis konsol terbaru selalu hadir dengan hype dan gembar-gembor. Sistem baru yang mengesankan dengan grafis terbaik dan perangkat keras terbaru akan selalu menciptakan buzz dan dapat berfungsi sebagai indikator seberapa jauh industri telah berkembang.
Namun, tampaknya konsol mewah ini dengan segala fiturnya masih kekurangan sesuatu, sebagaimana dibuktikan oleh popularitas game seluler yang menawan dan memang meningkat. Mungkin karena aksesibilitas, portabilitas, atau kemampuannya untuk menarik banyak demografi, atau mungkin ketiganya. Apa pun alasannya, game seluler akan tetap ada.