Vs Chat Pack – paket game pamungkas untuk setiap penggemar Twitch akan dirilis pada bulan Oktober! – Berita Industri Game Eropa

Waktu Membaca: 5 menit

Selama periode berdarah di industri kripto ketika likuiditas mengering, pengembang terus berkembang, dan investor terus berinvestasi. Dengan semua gejolak yang terjadi di sekitar kita, mungkin sulit untuk melihat perkembangan positif yang terjadi di ruang angkasa, salah satunya adalah meningkatnya investasi dan evolusi bertahap dari industri game blockchain (GameFi).

Setelah kegilaan NFT pada tahun 2021, banyak proyek metaverse melihat peningkatan dramatis dalam pengguna dan pendapatan selama waktu itu. Namun, karena pasar beruang telah terjadi sejak awal 2022, ruang GameFi juga terpukul, dengan banyak game Play-to-Earn populer melaporkan rekor pendapatan rendah, seperti yang ditunjukkan oleh volume perdagangan NFT GameFi untuk Axie Infinity dan lainnya.

Volume perdagangan game NFT telah turun secara signifikan selama setahun terakhir (The Block)

Meskipun ada beberapa tantangan nyata yang harus dipecahkan, jelas bahwa VC melihat melampaui rintangan jangka pendek, seperti yang ditunjukkan oleh investasi yang dipercepat di ruang angkasa. Pada Q2 tahun 2022 saja, $2,5 miliar diinvestasikan di GameFi, menunjukkan lompatan besar dibandingkan dengan investasi agregat tahun 2021 sebesar $4 miliar – dan tahun ini masih belum berakhir!

Jadi pertanyaannya perlu diajukan – apakah GameFi sudah mati, atau adakah potensi nyata bagi blockchain untuk merevolusi industri game dan menyerap setidaknya sebagian dari pasar game saat ini senilai $220 miliar (dan berkembang pesat)?

Apa itu GameFi?

GameFi adalah portmanteau dari istilah “permainan” dan “keuangan terdesentralisasi,” dan mengacu pada sistem keuangan di mana pengguna dapat memperoleh uang dengan berpartisipasi dalam video game. Sementara sebagian besar proyek play-to-earn menekankan pada aspek “permainan”, aspek paling penting dari GameFi pada dasarnya adalah “uang”. Keindahannya terletak pada peluang finansial yang disediakan oleh bentuk hiburan yang sangat diminati – game.

Sementara GameFi telah menunjukkan sedikit penurunan dibandingkan dengan popularitasnya di awal tahun, itu pasti puncak tahun 2021, tumbuh dari 658 proyek menjadi lebih dari 1.100 proyek dalam satu tahun. Gamifikasi blockchain membuat teknologi lebih mudah didekati, menarik, dan dapat diterima oleh publik,

GameFi – Tantangan Berlimpah, Begitu Juga Peluang

Sebelum kita membahas prospek GameFi di masa depan, kita harus mengakui tantangan yang saat ini dihadapi di sektor GameFi. Bagi siapa pun yang terlibat dalam crypto, tidak akan mengejutkan mengetahui bahwa persepsi publik tentang GameFi tidak bagus – bahkan bermusuhan. Dan sejumlah besar hal negatif itu bukannya tanpa manfaat.

Masalah Citra Publik

Tantangan terbesar sejauh ini adalah meyakinkan gamer tradisional tentang nilai sebenarnya dari NFT. Bukan karena nilai spekulatif yang dirasakan dan sering dilaporkan, tetapi karena kelangkaan digital, kepemilikan yang dapat dibuktikan, keamanan, dan kemampuan program yang memungkinkan aset dalam game digunakan jauh melampaui tujuan utamanya. Ledakan Kambrium NFT 2021 menyebabkan adopsi crypto yang sangat besar dan membuat banyak orang kaya. Tapi itu juga meninggalkan beberapa bekas luka yang cukup besar setelah pasar mendingin; cerita yang tak terhitung jumlahnya tentang permadani proyek yang ditarik oleh operator dan selebritas anonim, dan pendatang baru NFT yang ditipu masih beredar di berita.

Gamer arus utama masih perlu diyakinkan bahwa ruang web3 dapat mengatasi tantangan membangun ekonomi game mandiri. Salah satu yang memberi pemain kesempatan untuk memutuskan apakah mereka ingin bermain game secara gratis dan untuk bersenang-senang, atau apakah akan membawanya ke level berikutnya dan mendapatkan penghasilan darinya.

Free-to-Play – Menyesuaikan Kursus menjadi Lebih Baik

Untuk mendapatkan inspirasi tentang cara menyusun dan memonetisasi game, industri game web3 tidak perlu mencari lebih jauh untuk strategi yang paling ideal daripada strategi yang telah ada di depan mata mereka selama lebih dari satu dekade – Gratis-untuk-Bermain. Judul yang tak terhitung jumlahnya, seperti Candy Crush, Farmville, Roblox, Pokemon GO, League of Legends, dan banyak lagi, telah membuktikan kepada dunia bahwa game gratis untuk dimainkan bisa sangat menguntungkan tanpa menyiapkan paywall untuk penggunanya, terkadang bahkan lebih dari itu. daripada game berbayar.

Mekanisme F2P membalikkan P2E – alih-alih membiarkan ikan paus menimbun semua aset dalam game dan menghasilkan pendapatan pasif, game F2P membiarkan mereka menghasilkan 80% pendapatan melalui Pay-to-Win (P2W), yang memungkinkan pemain untuk membayar keuntungan dalam game. Fitur P2W ini biasanya merupakan peningkatan keuntungan kecil berbiaya rendah seperti paket sumber daya, karakter gacha, penguat penyembuhan, dan banyak lagi. Namun secara keseluruhan, pembayaran kecil ini digabungkan menjadi keuntungan besar untuk permainan. Ini berfungsi untuk semua orang – sebagian besar pemain dapat memainkan game secara gratis, pemain besar dapat mempercepat kesuksesan dalam game mereka, dan game itu sendiri menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada apa yang harus dilakukan.

Dan realisasi ini adalah salah satu alasan mengapa semakin banyak investasi mengalir ke GameFi. Meskipun memiliki awal yang sulit, proposisi nilai game berbasis NFT jelas – setiap aspek dari game F2P tradisional dibuat lebih sederhana dan lebih aman. Selain itu, setiap aset NFT dalam game dapat ditambahkan ke pasar global yang sangat likuid dari semua aset NFT, menawarkan cara untuk memperdagangkan NFT dari game yang berbeda, serta membangun utilitas untuk memberikan kemampuan unik, hak akses, undangan dan lainnya. Dan jika itu tidak cukup, data on-chain juga menunjukkan tren yang jelas – aktivitas game saat ini menyumbang 52% dari semua Unique Active Wallets (UAW), meningkat 232% dari tahun lalu. Angka-angka berbicara sendiri – peluang yang ditawarkan oleh game blockchain sangat besar, dan investor memperhatikan.

Jalan Maju untuk GameFi – Menjaganya Tetap Sederhana

Dalam beberapa tahun terakhir, pendekatan yang diambil oleh banyak proyek game blockchain adalah mengiklankan game mereka ke crypto-native, biasanya dengan tujuan untuk menawarkan peluang penghasilan bagi pemain. Akibatnya, kami sebagian besar mendapatkan game dengan kualitas di bawah standar yang telah melayani pemain terutama sebagai kendaraan ekstraksi keuntungan dengan keberlanjutan jangka panjang yang terbatas, terutama selama pasar beruang ketika hype dan likuiditas rendah.

Namun, ini mungkin bukan akhir dari sektor GameFi. Bentuk game web3 yang lebih baru telah mulai melatih kesabaran, membangun game yang hebat dan adiktif, dan secara diam-diam membangun semua fitur web3 yang menarik dan inovatif ke dalam backend game tanpa terlalu mempermasalahkannya. Industri menjauh dari P2E, menggunakan Free-to-Play dengan Pay-to-Win sebagai sarana monetisasi yang berkelanjutan. Menarik bakat dari game tradisional dan akhirnya memaksa studio game besar untuk membangun teknologi blockchain ke dalam backend mereka adalah jalur penting untuk membuat masa depan game berbasis blockchain menjadi kenyataan.

Namun, lompatan besar ini tidak akan terjadi begitu saja — banyak modal perlu dikerahkan selama bertahun-tahun. Untungnya, perusahaan seperti Immutable X, startup Ethereum L2 yang dioptimalkan untuk game NFT, telah meluncurkan dana pengembangan $500 juta untuk diinvestasikan di GameFi. Solana Ventures juga telah mengumpulkan dana $100 juta untuk berinvestasi di GameFi dan DeFi yang menargetkan Korea Selatan. Dan mereka tidak sendirian. Lebih dari $10 miliar diperkirakan akan mengalir ke GameFi tahun ini saja.

Jumlah modal yang diinvestasikan dengan sempurna menunjukkan potensi yang dilihat oleh perusahaan-perusahaan ini dalam versi GameFi yang akan datang dan lebih ditingkatkan. Dengan jumlah modal ini, dan kecenderungan GameFi untuk mengubah, meningkatkan, dan mengembangkan lebih lanjut generasi baru dari game play-to-earn, ini adalah masalah kapan, bukan jika, game blockchain akan menjadi norma di masa depan.

Ditulis oleh Boxmining

Author: Wayne Washington